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@hor11 了解ですー! 最近のSTGにしては弾幕が速くてそれも驚きました。あとグラフィックデザインも良い意味で超連射などの68同人ゲーや、Windows98~2000でDirectXでゲームが作りやすくなって世に出てきた渡辺製… https://t.co/M4NAdjQRFQ @PinessFairy ハードウエアの違いで出るなら>処理速度の違いとか> DirectX 12の魔導書、Kindle版(https://t.co/PFDS6xH7c0)もあるのか。 十中八九嵐のエフェクトだと思うのだけどDirectX周りはマジで分かんないんだよなあ…まいった @CrabPunch DirectXやOpenGLみたいにわかりやすく番号がついてないからでしょうね。 おぉ…!ついにDXR1.1とSampler Feedbackに対応したNVIDIAのドライバが出たのか!!試そう
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OpenGLやDirectXの対応、非対応、バージョンの違い>一概にどんなエラーか判らないと判断はできないけど>身近なのは処理速度や負荷でモーションずれ… https://t.co/ItGaTPtBUH
というわけで久しぶりに魔導書を紐解く。
https://t.co/BAhj6KjYPI