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DirectX 12の魔導書、Kindle版(https://t.co/PFDS6xH7c0)もあるのか。 directx11重すぎで死んだ そういえばDirectX 12の魔導書のAppendix(数学・C++の解説)っていつ公開なんですかねぇ?三月公開とは一体 @TommyFf14 地下工房に入ったらdirectXのエラーで落ちたからスペックかもしれない。 半透明重ね合わせって昔はとっても重い処理でさ、IntelのMMXテクノロジーが出たときに、そこだけC++のインラインアセンブラで処理させたりとか。後にDirectXが完備されて、ライブラリ経由でグラフィックチップに丸投げ出来るよう… https://t.co/5BEaXStxMs @CamelliaStudy 最新のDirectXがもうダメですね。。。
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というわけで久しぶりに魔導書を紐解く。
apex点けながらffは無理かも。
インディーズゲームプレイと作る方は致命的です😭😭😭